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Manual Polícia Civil



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#1
Marcus_Zipzoplin -

Manual Polícia Civil Empty Manual Polícia Civil Sáb Mar 03, 2018 5:40 pm

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Marcus_Zipzoplin
MANUAL POLÍCIA CIVIL

INTRODUÇÃO

A PC tem como função manter a ordem na cidade, acabar com a criminalidade exercendo seu caráter de poder e legislativo coibindo ações ilegais de criminosos através de Rondas, Caças, Operações, Blitz e Barreiras Policiais. Todas essas ações serão feitas com um objetivo, manter o cidadão de Los Santos tranquilo longe do crime.


REQUISITOS

-Ser RPG
-Ser ativo
-Trabalhar em quipe
-Ter profissão: Detetive
-Ter lido o manual



REGRAS

1-Ser RPG
2-Respeitar líderes e todos os membros da organização.
3-Nunca abordar sozinho.
4-Sempre usar /m e /su antes de abrir fogo.
5-Não cometer DM nem DB.
6-Nunca discutir no /r nem no /d.
7-Nunca floodar no /r nem no /d.
8-Nunca pegar helicóptero sem permissão.
9-Nunca pedir cargo.
10-Não deixar veículos espalhados.
11-Nunca dar mais de um /su
12-Jamais equipar em combate.
13-Nunca invadir uma HQ sem aviso.
14-Não revistar um suspeito sem ele estar de /Handsup ou
Y
15-Não ser corrupto.



COMANDOS


/R – Rádio de Comunicação entre os Policiais.
/D – Rádio de Comunicação com todo o Departamento.
/SU – Comando para colocar Níveis de Procura em uma Suspeito. (EX: /SU [ID] [CRIME])
/FICHA – Utilizado para verificar a Ficha Criminal de um Suspeito. (EX: /Ficha [ID])
/PRENDER – Utilizado para Prender um Procurado. (EX: /Prender [ID] [TEMPO] - Máximo 20min)
/REVISTAR – Utilizado para Revistar um Suspeito em busca de algo ilegal. (EX: /Revistar [ID])
/RETIRAR – Utilizado para Retirar Licenças, Drogas, Materiais, Armas, etc. (EX: /Retirar Drogas [ID])
/MULTAR – Utilizado na Aplicação de Multas para infratores. (EX: /Multar [ID] [VALOR] [MOTIVO])
/GOV – Utilizado para Anunciar informações da PMLS, como Operações, Testes, etc. (EX: /GOV [Texto])
/ARROMBAR – Utilizado para Arrombar portas de residências em busca de algo ilegal. (EX: /Arrombar)
/BATERCARTAO – Utilizado para o COP entrar em Serviço, adquirindo assim seus Comandos.
/EQUIPAR – Utilizado para o COP adquirir seus Equipamentos (Conforme o Cargo) como Armas e Colete.
/M – Utilizado para AVISAR/ALERTAR um suspeito. (EX: /M [PMLS] Pare o Veículo e Saia com /HANDSUP])
/IMO – Utilizado para Imobilizar um Suspeito DESARMADO e FORA de COMBATE. (EX: /IMO [ID])
/ALGEMAR – Utilizado para Algemar um Suspeito com /HANDSUP. (EX: /Algemar [ID])
/PROCURADOS – Utilizado para visualizar a Lista de Suspeitos Procurados de LS. (EX: /Procurados)



TIPOS DE /SU

DESACATO (Desacato) Quando o suspeito agride verbalmente ou fisicamente um policial.
DOP (Desobedecer Ordem Policial) Quando um suspeito desrespeita uma ordem de um policial.
PIA (Porte Ilegal de Armas) Quando um suspeito está portando uma arma ilegalmente.
FUGA (Fuga) Quando um suspeito foge depois do /m de um policial.
TH (Tentativa de homicídio) Quando o suspeito abre fogo contra alguém.
DROGAS (Drogas) Quando o suspeito está portando drogas.
CÚMPLICE (Cúmplice) Quando o suspeito ajuda de alguma forma um criminoso.
VANDALISMO (Vandalismo) Quando o suspeito depreda um patrimônio do governo ou um material civil.
ASSALTO (Assalto) Quando o suspeito é flagrado assaltando alguém.
RACHA (Corridas Ilegais) Quando o suspeito é flagrado fazendo corridas ilegais.
CA (Corrução Ativa) Quando o suspeito oferece uma taxa de suborno para o policial.
AGRESSÃO (Agressão) Quando o suspeito agride alguém.



PUNIÇÕES

Nível 1 de procurado = 1 minuto preso, sem fiança.
Nível 2 de procurado = 2 minutos preso, com fiança de 2 MIL
Nível 3 de procurado = 3 minutos preso, com fiança de 3 MIL
Nível 4 de procurado = 4 minutos preso, com fiança de 5 MIL
Nível 5 de procurado = 5 minutos preso, com fiança de 7 MIL
Nível 6 de procurado = 6 minutos preso, com fiança de 10 MIL
Nível 7 de procurado = 7 minutos preso, com fiança de 13 MIL
Nível 8 de procurado = 8 minutos preso, com fiança de 15 MIL
Nível  9 de procurado = 9 minutos preso, com fiança de 17 MIL
Nível 10 ou mais de procurado = 10 minutos preso, com fiança de 20 MIL



CARGOS

Cargo 1 Novato - Iniciante em treinamento,abastece veículos e deve auxiliar os civis e verificar a entrada de pessoas na DP.
Cargo 2 Agente do G.O.E - Deverá auxiliar na ronda com um Atirador de Elite
Cargo 3 Agente do G.E.R - Orientar cargos menores sobre suas obrigações e supervisiona-los
Cargo 4 Atirador de Elite - Supervisor das Rondas do batalhão,organizando e administrando as mesmas.Tem autoridade para pedir demissão,promoção e rebaixamento de cargo.
Cargo 5 Sub-Líder - Organiza qualquer tipo de atividade,responsável pela organização na ausência do líder,sempre realiza teste quando tiver vagas.



BLITZ

Blitz são organizadas por Cargos 4+. São realizadas em pontos estratégicos de LS. Ruas, esquinas, avenidas, fronteiras próximas a locais de grande movimentação de pessoas, veículos, drogas, armas e materiais.
Visando melhorar o trânsito de LS, prender foragidos da justiça, apreender drogas e materiais. Como também, autuar e verificar motoristas e suas documentações.



COMANDOS USADOS NA BLITZ

/BR – Para criar uma Barreira Policial.
/RBR – Para remover uma Barreira Policial.
/DBR – Remove todas as Barreiras existentes (Cargo 5+).
/PREGOS - Para criar um tapete de pregos.
/RPREGOS - Para remover seu tapete de pregos.
/REVISTAR [ID] – Para realizar a Revista pessoal no suspeito.
/MULTAR – Para multar um suspeito ao cometer alguma infração de trânsito.
/BAFOMETRO – Utilizado para medir o teor alcoólico do suspeito quando dirigindo.
/ALGEMAR [ID] – Utilizado para algemar um suspeito quando procurado.
/GOV [TEXTO] – Utilizado para Informar a População sobre a Blitz.
/M – Utilizado para avisar/alertar um Suspeito para que o mesmo Pare.
EX: /M [ Blitz Policial – Pare seu veículo ao lado por favor.



OPERAÇÕES

Realizadas para coibir o tráfico de armas, drogas, materiais ou coibir ações de criminosos em atitudes ilegais. A OP mais utilizado pela Policia Civil, é a OPERAÇÃO em TERRITÓRIOS, onde invadimos o mesmo em busca de traficantes, armas e drogas.



RONDA

Atividade policial mais frequente, onde o principal objetivo é patrulhar a cidade de LS, ruas, avenidas e locais de grande intensidade de tráfico de drogas, abordando pessoas e veículos em atitude suspeita. Pode-se também parar a viatura em uma esquina ou local de grande importância,  ex: Banco, Hospital, Loja de Armas, etc.



TASER(ARMA DE CHOQUE)

TASER, Pistola Elétrica utilizada para imobilizar suspeitos DESARMADOS e FORA DE COMBATE.
Mais utilizada dentro da DP, nas CELAS, para Imobilizar Presos que estão cometendo DM.
O efeito da TASER é um Choque Elétrico em que paralisa o suspeito durante 20 segundos, também o deixa tonto.





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