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Manual Al'Qaeda [FIXO]



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#1
Teto_Junnior -

Manual Al'Qaeda [FIXO] Empty Manual Al'Qaeda [FIXO] Qua Jul 26, 2017 7:30 pm

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Teto_Junnior
Manual Al'Qaeda [FIXO] ZOrkhnG






Manual Al'Qaeda [FIXO] 8CU8JTE


Regras Servidor
Regras Organização
Regras Atentados
Regras Guerra
Regras Invasão
Regras Sequestro
Regras Assalto
Comandos
Créditos


Manual Al'Qaeda [FIXO] WsxXRvj


Regras:


Manual Al'Qaeda [FIXO] MlxQgJ0


Sempre obedecer as ordens de seu Líder e Sub-Lider.
Respeitar a TODOS os membros, principalmente o líder.
Evitar arranjar briga com players/membros.
Sempre comparecer nas atividades da HAMAS, como: Invasões/ Seqüestros/ Guerras e Atentados.
Quando localizar um veiculo da HQ exploda-o.
Manter sempre todos os carros da HQ Abastecidos.
Se algum player vier atirar em você, revide. Nunca faça ao contrario, ir atirando em players sem motivo, isso é DM e não é permitido.
Se for para algum território de máfia não arranje confusão, não faça DM, vá só para comprar drogas/armas.
Nunca deve-se ajudar Gangues / Organizações / Policiais Inimigos.
Não pedir cargo, o líder e o Sub resolvem entre si quem deve-se promover e rebaixar.
Se for fazer alguma atividade que envolva outros Playes, ex: Sequestro, Invasão de HQ, utilize o Fraps/ScreenShot para que se houver alguma denuncia você terá como se defender.
Quando o líder ou o sub não estiver online, o que ira ordenar/liderar é o maior cargo Online, ele será responsável pelo restante dos membros online no momento.
Ser RPG
Nunca invadir uma HQ para cometer DM (Somente com contrato)
Respeitar os Aliados.
Sempre Anunciar (/ang) sobre uma invasão.
É obrigatório dar algum tempo para o inimigo se organizar. ( 3 a 5 minutos).
Para poder invadir é obrigatório ter um cargo 4+ Online.
Comunicar o resultado da invasão, ou seja, se invadimos com sucesso ou se o inimigo defendeu.
É permitido o retorno depois que morreu.
Sempre tirar Screenshot do pagamento.
Não matar membros da ORG que esta sofrendo a invasão quando estiver fora da HQ, isso é considerado DM.
Não é necessário mandar anuncio para o inicio da invasão.
A invasão só pode durar 20 minutos.


Manual Al'Qaeda [FIXO] NZGYY2z


Para iniciar um atentado é necessário ter 4 membros ou mais;
Necessário anunciar o local do atentado e o preço para finalizar utilizando o /ang.
Um atentado pode durar no máximo 20 minutos, excedendo isso o responsável pelo atentado (quem mandou /ang avisando será punido.
Só podem ser feitos 4 atentados durante um dia. Cada organização, Al'Qaeda e Hamas, tem direito a dois atentados. Excedendo isso o anunciante do terceiro atentado será punido.
É proibido usar tanque de guerra no atentado.
É proibido matar quem está fora da zona de atentado. Por exemplo: O atentado é na prefeitura e eu estou matando quem está na 24/7 ou Centro de Licenças.
Somente o Exército pode tentar impedir o atentado, combatendo frente a frente.
O Exército só pode intervir no atentado tendo 4 membros ou mais e deve anunciar utilizando o /gov que irá tentar intervir o atentado.
Os terroristas que morrerem no atentado podem voltar, assim como os membros do Exército.


Manual Al'Qaeda [FIXO] MBidlNX



Não é permitido guerra em LS.
Para iniciar, ter 4 membros ou mais.
Use o /guerra só no local combinado para a guerra.
As guerras devem durar 30 minutos.
Todos terroristas e exército podem participar da guerra.
Para ir na guerra cada organização deve ter 4 membros ou mais online.
Antes de iniciar a guerra, a organização tem que anunciar o local.


Manual Al'Qaeda [FIXO] PMPjh5B



É obrigatório anunciar o início da invasão.
Invasões só podem ser feitas através de contrato. Por exemplo: A Groove Street pagou para a Al'Qaeda invadir os Los Vagos.
É obrigatório ter 6 membros ou mais para fazer uma invasão.
Proibido usar tanque de guerra.
Invasões só podem durar 20 minutos.
Os terroristas não devem deixar ninguém que não seja terrorista vivo na HQ invadida.
Somente o Exército pode tentar intervir, com 4 membros ou mais.


Manual Al'Qaeda [FIXO] 3N2NfeP



Mesmo que sozinha, a vítima pode reagir a voz de sequestro se estiver em um veículo. Se for moto e cair da moto em fuga, deve se render.
É obrigatório anunciar o sequestro pelo /eu, precisa estar próximo da vítima.
A organização policial que for no sequestro tem a decisão de pagar o sequestro ou matar/prender "Caso se renderem " os sequestradores mas se a vítima morrer será considerado um ato Ant-RPG dos policiais, então tomem cuidado ao decidirem atacar os sequestradores.
O /sequestrar deve ser dado imediatamente após a vítima entrar no veículo.
Só pode sequestrar estando em 3 mais pessoas.
Só pode sequestrar de carro.
Caso os sequestradores forem terroristas, só o Exército ou o BOPE podem ir no sequestro.
Para os policiais irem no sequestro precisam ter 3 mais membros online.
Cada organização pode fazer 2 sequestros por payday, excedendo isso serão punidos.
Proibido sequestrar novatos.
Proibido assaltar e depois sequestrar. Se for apenas assalto, libere a vítima após o assalto. Decida-se.
Proibido matar a vítima após o sequestro ser pago.
É direito do negociador fazer uma visita ao refém.
Proibido sequestrar em HQ's/Spawn Civil/Prefeitura.
Proibido salvar o refém  sem pagar o sequestro ou matar todos os criminosos envolvidos  ou estarem todos presos " caso se renderem ".
É extremamente proibido as organizações policiais matarem o refém para o sequestro dar fail.
Caso estiver em algum veiculo e  derem voz de sequestro para a vitíma a mesma está extremamente proibida de sair do jogo até finalmente despistar os sequestradores.


Manual Al'Qaeda [FIXO] Zhu5hZF


Manual Al'Qaeda [FIXO] BqCtDYb



Proibido assaltar em HQ's/Spawn Civil/Prefeitura.
Proibido assaltar novatos.
Somente com 2 membros ou mais. (Obs: Vítima pode reagir a 2 pessoas mesmo estando a pé.)
Obrigatório o /eu de assalto.
Proibido matar a vítima depois de assaltá-la.
Se a polícia chegar no local do assalto, a vítima pode fugir.
Se os parceiros de organização chegarem a vítima pode reagir.
A vítima deve ficar de /handsup estando rendida. E obrigatoriamente mostrar o RG ao assaltante.
Após /mostrarrg, a vítima tem 30 segundos pra /aceitar assalto. Excedendo isso será considerado Ant-RPG.
Caso estiver em algum veiculo e  derem voz de assalto para a vitíma a mesma está extremamente proibida de sair do jogo até finalmente despistar os assaltantes.


Manual Al'Qaeda [FIXO] A34PowJ


Manual Al'Qaeda [FIXO] 2ZTiGiT






Manual Al'Qaeda [FIXO] ZiFkbd2


Imagens: David
Organização: Teto
Regras: Fórum BPV

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